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手机游戏> 艾尔登法环> 游戏攻略> 综合篇> 受苦升级!《艾尔登法环 黑夜君临》DLC更难 但仍然有"怜悯"
由FromSoftware开发的登法但仍独立多人合作动作游戏《艾尔登法环:黑夜君临》(Elden Ring: Nightreign)的付费扩展包 《见弃空洞者》(The Forsaken Hollows) 将于北京时间12月4日正式推出。
《艾尔登法环》和《黑夜君临》以高挑战性著称,环黑这次的夜君DLC也将延续这一特点。不过,临D怜悯游戏总监 石崎淳也(Junya Ishizaki) 在接受 GameSpot 采访时透露了开发团队在难度设置上的更难考量:

石崎表示,FromSoftware 不希望这个扩展包“难到让新玩家无法进入”。受苦升级
他确认,登法但仍《见弃空洞者》“绝对会稍难一点,环黑但不会荒谬或过分”。夜君他认为这仍处于他们认为“公平的临D怜悯挑战”范畴内。
石崎希望那些深度游玩过主游戏的更难玩家,在进入DLC时能找回第一次玩《黑夜君临》时的受苦升级感觉,即仍然需要“一些摸索和探索”才能适应挑战。登法但仍

《见弃空洞者》是环黑一个付费扩展包,其主要内容包括:
引入 “Shifting Earth” 特性,该特性将使地图发生“大规模的地理变化”。新增了数个首领(Bosses),以及两位全新的职业角色。除此之外,该扩展还在Limveld区域加入了新的兴趣点。

对于 FromSoftware 的游戏爱好者来说,“挑战性”永远是核心话题。制作人对 DLC 难度“比本体更难,但不至于荒谬”的描述,一定能引发玩家的期待。
你认为《见弃空洞者》的难度是否能平衡老玩家的挑战需求和新玩家的上手难度?你最期待 DLC 中哪些变化?欢迎在评论区分享你的看法!
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