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根据数据统计媒体Alinea Analytics发布的索尼最新报告,索尼旗下游戏在Steam平台的狂揽总收入已突破15亿美元(约合人民币106.6亿元),其中索尼实际分成收入达12亿美元(约合人民币85.3亿元),亿元Valve平台方则获得约3.5亿美元分成。绝地

数据显示,《绝地潜兵2》以1270万份的贡献销量成为索尼在Steam平台最成功的作品。其他表现突出的索尼游戏包括《地平线:零之曙光》(450万份)、《战神4》(420万份)、狂揽《往日不再》(340万份)以及《漫威蜘蛛侠:重制版》(270万份)。亿元

不过报告同时指出,尽管这些游戏整体表现亮眼,潜兵但PlayStation游戏在Steam平台的贡献“新鲜感”正在逐渐消退。以《战神4》为例,索尼该作在发售427天内售出250万份,狂揽而其续作《战神:诸神黄昏》同期销量仅为前作的亿元40%。分析认为,曾经对PlayStation游戏充满期待的PC玩家群体已基本得到满足,后续作品的销售表现自然呈现下滑趋势。

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