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手机游戏> 迷魅狩猎> 游戏攻略> 综合篇> 《迷魅狩猎》全球销量突破100万套
krafton旗下创意工作室relu games今日正式宣布,狩猎由其自主研发的全球四人协作恐怖游戏《迷魅狩猎》在steam平台开启抢先体验仅50天后,全球销量已成功突破100万套。销量

这是突破KRAFTON于2025年推出的全新作品中,继模拟生活游戏《inZOI(云族裔)》之后,迷魅第二款在Steam平台达成百万销量里程碑的狩猎游戏。除销售数据亮眼外,全球《迷魅狩猎》在玩家口碑、销量UGC内容活跃度及全球视频平台播放量等维度均展现出强劲增长势头,突破整体表现令人瞩目。迷魅
值得关注的狩猎是,尽管尚处于抢先体验阶段,全球《迷魅狩猎》已强势登顶日本Steam热销榜首位,销量并在全球多个区域榜单稳居前列,突破迅速掀起首轮热度浪潮。大量创作者自发制作的实况与攻略视频在YouTube平台广泛传播,推动本作跃升至该平台“游戏类”观看量榜首,充分印证其破圈影响力。在最近30天的Steam用户评价中,高达91%的玩家给予正面反馈,持续保持“特别好评”等级。
《迷魅狩猎》所取得的突破性成绩,凸显了ReLu Games高效而精准的开发能力。该项目最早启动于2024年10月,从最初仅由4名成员打造的原型版本,到正式上线抢先体验,全程耗时约一年。这支规模约20人的精干团队,凭借对核心创意的快速验证与独特玩法的敏捷落地,成功打造出一款兼具市场号召力与艺术辨识度的作品,其“小而锐、快而准”的差异化开发路径,已在竞争激烈的全球游戏市场中收获切实成果。
为延续当前热度并深化游戏体验,ReLu Games将于12月18日推出重磅内容更新。本次更新聚焦有轨车系统与装备体系的全面升级:玩家可在维修站对有轨车进行性能强化,提升废料运输与储存效率;还可加装镜球模块,在特定场景中触发“迪斯科派对”趣味互动,丰富策略维度与社交乐趣。此外,已购装备支持进一步强化,大幅提升战术搭配自由度。游戏核心AI——“Mimesis”亦迎来行为逻辑优化,动作更富变化、反应更具不可预测性,进一步加剧心理压迫感与沉浸式恐怖氛围。同时,新增4种表情动作,强化玩家间非语言交流与团队协作表现。
配合此次更新,《迷魅狩猎》将同步加入Steam冬季特卖活动,推出八折限时优惠,助力新玩家轻松入坑。继此前上线土耳其语与波兰语本地化版本后,ReLu Games将持续收集社区反馈,优先推进玩家呼声较高的多语言支持计划,进一步拓展全球化服务覆盖范围。
ReLu Games相关负责人表示:“《迷魅狩猎》达成百万销量,不仅是一次商业层面的成功,更是以深度学习技术重构恐怖游戏叙事范式的有力实践。我们将持续倾听全球玩家的声音,融合真实反馈与前沿创意,不断打磨与进化这款游戏。”
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