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手机游戏> 铃兰之剑> 游戏攻略> 综合篇> 铃兰之剑为这和平的铃兰世界计算公式
铃兰之剑游戏中攻击所基于的为和属性、攻击的世界属性类型与造成伤害的属性并非总是一致。基于物理攻击值发起的计算攻击,不一定会被判定为物理攻击,公式也未必造成物理伤害。铃兰

大多数时候,角色都会基于自身的世界优势攻击值(物攻值与魔攻值之中的较大者),进行对应属性的计算攻击,如基于物攻值进行物理攻击,公式或基于魔攻值进行魔法攻击。铃兰然而,为和部分技能允许角色释放属性与攻击值属性不一致的世界攻击,例如使角色基于物攻值进行魔法攻击(如SP伊南娜的计算“为这和平的世界”、迪塔利奥的公式“晨曦”),或基于魔攻值进行物理攻击(如法琳的“灵活应对”、贝拉的“哐当!”)。
该情况下的伤害计算,攻击值采用技能所基于的攻击属性,防御值则采用实际攻击属性所对应的防御属性。以基于物攻值进行魔法攻击为例,本质上是造成魔法伤害的魔法攻击,只不过借用物攻的数值来算而已,因此会以攻击者的物攻值与受击者的魔防值为基础计算伤害,会受到自身[造成魔法伤害修正]和受击者[受到魔法伤害修正]的影响,并且会触发各种以自身[进行魔法攻击]或受击者[受到魔法攻击]为条件的效果,无视抵御物理伤害的[物理护盾],被抵御魔法伤害的[魔法护盾]所阻挡。
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